Langsung ke konten utama

MENGULIK CABRI 2D

I. Melukis Garis Singgung Melalui Satu Titik pada Lingkaran
Langkah-langkah :




1. Buatlah lingkaran dengan titik pusat O

2. Klik Segment, melalui titik pusat lingkaran O dan buatlah garis lurus,  lalu klik label dan beri nama titik Q
3. Klik Intersection dari titik pusat lingkaran O dengan titik Q, sehingga terbentuk titik P
4. Buatlah lingkaran dititik pusat P
5. Kemudian klik Intersection dari titik pusat lingkaran P dengan titik Q, sehingga terbentuk dua titik yaitu titik A dan B
5. Hide/show lingkaran yang berpusat dititik P
6. Buatlah Lingkaran dititik A dengan Jari-jari AB, dan lingkaran dititik pusat B dengan jari-jari AB
7. Lingkaran yang berpusat dititik A dan B memiliki titik perpotongan.
8. Klik Intersection sehingga terdapat 2 titik perpotongan, yaitu titik C dan D
9. Kemudian klik Segment untuk membentuk garis CD
10.Sehingga terbentuk Garis Singgung Melalui Satu Titik pada Lingkaran




II. Garis Singgung Melalui Titik diluar Lingkaran



Langkah-langkah :






1. Buat lingkaran dengan titik pusat O
2. Hubungkan titik O dengan titik T diluar lingkaran
3. Klik MidPoint untuk menentukan garis tengah OT (S adalah garis tengah OT)
4. Kemudian buatlah lingkaran dititik pusat S
5. Lingkaran dengan titik pusat S dan titik pusat O saling berpotongan
6. Klik Intersection untuk menentukan titik perpotongannya, Titik C dan D merupakan titik perpotongan lingkaran. 
5. Hubungkan titik C ke titik T dengan menggunakan Segment
6. Hubungkan titik D ke titik T dengan menggunakan Segment
7. Sehingga terbentuk Garis Singgung Melalui titik diluar Lingkaran






III. Melukis Garis Singgung Persekutuan Luar

Langkah-langkah :



1. Buatlah dua lingkaran dengan titik pusat D dan E

2. Hubungkan titik D dan titik E dengan menggunakan Segment
3. Klik Midpoint untuk menentukan garis tengah DE (F adalah titik tengah garis DE)
4. Buatlah lingkaran dititik pusat F dengan jari-jari DF/EF
5. Kemudian klik Distance or Lenght lingkaran A dan lingkaran B untuk mengetahui jumlah jari-jarinya
6. Lalu kurangkan hasil lingkaran A dengan lingkaran B dengan menggunakan Calculate
7. Buatlah sebuah lingkaran di Lingkaran A dengan jari-jari hasil dari pengurangan lingkaran A dengan lingkaran B
8. Klik Intersection di lingkaran M dan lingkaran N
9. Terdapat titik perpotongan G dan H dari lingkaran M dan lingkaran N
10. Untuk mempermudah proses pengerjaan Hide/Show Lingkaran M dan Lingkaran N
11. Lalu klik Line dari titik G ke titik D
12. Klik Intersection garis DG dengan lingkaran A, sehingga terdapat titik perpotongan I
13. Hide/Show garis DG untuk mempermudah proses pengerjaan
14. Lalu klik Line dari titik H ke titik D
15. Klik Intersection garis DH dengan lingkaran A, sehingga terdapat titik perpotongan J
16. Hide/Show garis DH untuk mempermudah proses pengerjaan
17. Buatlah lingkaran dengan jari-jari GE dititik pusat G
18. Klik Intersection untuk menemukan titik perpotongan lingkaran O dengan lingkaran B
19. Titik K dan titik L merupakan titik perpotongan lingkaran A dengan lingkaran B
20. Untuk mempermudah proses pengerjaan klik Hide/Show lingkaran O
21. Hubungkan titik I -> G -> D -> H -> J dan hubungkan titik I ke K, titik J ke L dengan menggunakan Segment
21. Maka terbentuklah Garis Singgung Persekutuan Luar



Komentar